事件標註
建立包含觸發詞和類型化參數的N元事件結構,用於資訊抽取。
事件標註支援為資訊抽取任務建立 N 元事件結構。事件由觸發詞片段(表示事件的詞或短語)和參數片段(具有類型化語義角色的實體片段)組成。
此標註類型常用於資訊抽取、事件檢測、語義角色標註和知識圖譜構建。
基本配置
事件標註需要先定義一個片段標註方案,該方案提供用作觸發詞和參數的實體片段。
yaml
annotation_schemes:
# Step 1: Define entity spans
- annotation_type: span
name: entities
description: "Label entities in the text"
labels:
- name: PERSON
color: "#3b82f6"
- name: ORGANIZATION
color: "#10b981"
- name: LOCATION
color: "#f59e0b"
- name: WEAPON
color: "#ef4444"
- name: EVENT_TRIGGER
color: "#8b5cf6"
tooltip: "Words indicating events"
# Step 2: Define event types and arguments
- annotation_type: event_annotation
name: events
description: "Annotate events with triggers and arguments"
span_schema: entities
event_types:
- type: "ATTACK"
color: "#dc2626"
trigger_labels: ["EVENT_TRIGGER"]
arguments:
- role: "attacker"
entity_types: ["PERSON", "ORGANIZATION"]
required: true
- role: "target"
entity_types: ["PERSON", "ORGANIZATION", "LOCATION"]
required: true
- role: "weapon"
entity_types: ["WEAPON"]
required: false配置選項
事件類型
每個事件類型定義:
| 屬性 | 類型 | 必填 | 描述 |
|---|---|---|---|
type | string | 是 | 事件類型名稱(例如 "ATTACK"、"HIRE") |
color | string | 否 | 視覺化顏色(預設:自動分配) |
trigger_labels | list | 否 | 允許作為觸發詞的片段標籤(空 = 任何片段) |
arguments | list | 是 | 參數定義列表 |
參數
每個參數定義:
| 屬性 | 類型 | 必填 | 描述 |
|---|---|---|---|
role | string | 是 | 語義角色名稱(例如 "attacker"、"target") |
entity_types | list | 否 | 此角色允許的片段標籤(空 = 任何片段) |
required | boolean | 否 | 此參數是否必須填寫(預設:false) |
視覺顯示
yaml
visual_display:
enabled: true # Show arc visualization (default: true)
arc_position: above # Position of arcs: "above" (default)
show_labels: true # Show role labels on arcs (default: true)使用工作流
- 建立實體片段:使用片段標註工具標註實體片段(點選並拖動選擇文本,然後選擇標籤)
- 選擇事件類型:點選事件類型按鈕(例如 "ATTACK")進入事件建立模式
- 選擇觸發詞:點選一個片段將其設為事件觸發詞。如果配置了
trigger_labels,則只能選擇具有匹配標籤的片段 - 分配參數:對於每個參數角色,點選角色按鈕啟用它,然後點選一個片段進行分配。必填參數必須在建立事件之前填寫
- 建立事件:所有必填參數填寫完畢後,點選"建立事件"儲存
- 檢視事件:已建立的事件出現在"已有事件"部分,列出其觸發詞和參數
資料格式
輸入
事件標註適用於任何基於文本的資料格式:
json
[
{
"id": "event_1",
"text": "John attacked the building with a rifle."
}
]輸出
事件以以下結構儲存:
json
{
"event_annotations": [
{
"id": "event_abc123",
"schema": "events",
"event_type": "ATTACK",
"trigger_span_id": "span_xyz789",
"arguments": [
{"role": "attacker", "span_id": "span_def456"},
{"role": "target", "span_id": "span_ghi012"},
{"role": "weapon", "span_id": "span_jkl345"}
],
"properties": {
"color": "#dc2626",
"trigger_text": "attacked",
"trigger_label": "EVENT_TRIGGER"
}
}
]
}視覺顯示
弧形視覺化顯示:
- 觸發詞位置的中心點(實心圓)
- 連線到每個參數的輻射線(箭頭)
- 每條輻射線上的角色標籤
- 按類型進行顏色編碼的事件
多個事件垂直堆疊以避免重疊。
完整示例
yaml
annotation_schemes:
- annotation_type: span
name: entities
description: "Label entities in the text"
labels:
- name: PERSON
color: "#3b82f6"
- name: ORGANIZATION
color: "#10b981"
- name: LOCATION
color: "#f59e0b"
- name: WEAPON
color: "#ef4444"
- name: EVENT_TRIGGER
color: "#8b5cf6"
- annotation_type: event_annotation
name: events
description: "Annotate events"
span_schema: entities
event_types:
- type: "ATTACK"
color: "#dc2626"
trigger_labels: ["EVENT_TRIGGER"]
arguments:
- role: "attacker"
entity_types: ["PERSON", "ORGANIZATION"]
required: true
- role: "target"
entity_types: ["PERSON", "ORGANIZATION", "LOCATION"]
required: true
- role: "weapon"
entity_types: ["WEAPON"]
required: false
- type: "HIRE"
color: "#2563eb"
trigger_labels: ["EVENT_TRIGGER"]
arguments:
- role: "employer"
entity_types: ["ORGANIZATION"]
required: true
- role: "employee"
entity_types: ["PERSON"]
required: true
- type: "TRAVEL"
color: "#059669"
trigger_labels: ["EVENT_TRIGGER"]
arguments:
- role: "traveler"
entity_types: ["PERSON"]
required: true
- role: "destination"
entity_types: ["LOCATION"]
required: true
- role: "origin"
entity_types: ["LOCATION"]
required: false最佳實踐
- 使用描述性的類型名稱 - 選擇清晰、明確的事件類型名稱,反映語義含義
- 適當約束觸發詞 - 使用
trigger_labels限制哪些片段可以作為觸發詞。對於基於動詞的事件,建立專用的 "EVENT_TRIGGER" 標籤 - 平衡必填與可選參數 - 將核心參數標記為必填,但允許可選參數用於可能不總是存在的上下文
- 使用實體類型約束 - 對參數強制語義約束(例如 "attacker" 應該是 PERSON 或 ORGANIZATION)
延伸閱讀
有關實現細節,請參閱源文件。