Rilevamento e tagging di eventi audio
Come impostare un'annotazione per rilevare suoni specifici come parlato, musica, applausi o rumori ambientali, usando span temporali.
Il rilevamento di eventi audio consiste nel trovare suoni specifici dentro una registrazione: un cane che abbaia, una sirena, un tratto di musica, una porta che sbatte. Questo tutorial tratta l'annotazione basata sui tempi per addestrare modelli di riconoscimento dei suoni. Per le opzioni di configurazione audio che ci stanno dietro, vedi la documentazione sull'annotazione audio.
Tipi di annotazione di eventi audio
La forma più semplice è il tagging a livello di clip: etichetti l'intero clip con i suoni che contiene. Il rilevamento temporale va oltre e marca l'inizio e la fine di ogni evento. Di solito si chiama etichettatura «forte» quella con i tempi precisi evento per evento, ed etichettatura «debole» quella che registra la presenza o l'assenza senza tempi. Quale delle due ti serve dipende da cosa deve imparare il tuo modello.
Tagging dei suoni a livello di clip
Per clip brevi con un solo evento:
annotation_task_name: "Sound Event Classification"
data_files:
- data/audio_clips.json
item_properties:
audio_path: audio_path
annotation_schemes:
- annotation_type: audio_annotation
name: sound_class
description: "What sound is in this clip?"
labels:
- Dog bark
- Car horn
- Siren
- Music
- Speech
- Footsteps
- Door knock
- Glass breaking
- Gunshot
- Baby cry
- Other
- Silence/noise onlyRilevamento temporale degli eventi sonori
Marcare quando gli eventi accadono:
annotation_task_name: "Sound Event Detection"
data_files:
- data/recordings.json
item_properties:
audio_path: audio_path
annotation_schemes:
- annotation_type: audio_annotation
playback_rate_control: true
name: events
description: "Mark all sound events with timestamps"
labels:
- name: speech
color: "#3B82F6"
- name: music
color: "#8B5CF6"
- name: vehicle
color: "#EF4444"
- name: animal
color: "#F59E0B"
- name: nature
color: "#10B981"
- name: mechanical
color: "#6B7280"Configurazione completa per gli eventi audio
annotation_task_name: "AudioSet-Style Event Detection"
data_files:
- data/audio_10sec.json
item_properties:
audio_path: audio_url
annotation_schemes:
# Temporal event marking with audio playback
- annotation_type: audio_annotation
playback_rate_control: true
name: sound_events
description: "Mark all distinct sound events"
labels:
# Human sounds
- name: Speech
color: "#3B82F6"
keyboard_shortcut: "1"
category: human
- name: Singing
color: "#8B5CF6"
keyboard_shortcut: "2"
category: human
- name: Laughter
color: "#EC4899"
category: human
- name: Cough/Sneeze
color: "#F472B6"
category: human
# Music
- name: Music
color: "#A855F7"
keyboard_shortcut: "m"
category: music
- name: Musical instrument
color: "#7C3AED"
category: music
# Animals
- name: Dog
color: "#F59E0B"
keyboard_shortcut: "d"
category: animal
- name: Cat
color: "#FBBF24"
category: animal
- name: Bird
color: "#FCD34D"
category: animal
# Vehicles
- name: Car
color: "#EF4444"
keyboard_shortcut: "c"
category: vehicle
- name: Motorcycle
color: "#DC2626"
category: vehicle
- name: Siren
color: "#B91C1C"
category: vehicle
- name: Aircraft
color: "#991B1B"
category: vehicle
# Environment
- name: Rain
color: "#06B6D4"
category: nature
- name: Thunder
color: "#0891B2"
category: nature
- name: Wind
color: "#0E7490"
category: nature
- name: Water
color: "#0D9488"
category: nature
# Domestic
- name: Door
color: "#84CC16"
category: domestic
- name: Alarm
color: "#65A30D"
category: domestic
- name: Appliance
color: "#4D7C0F"
category: domestic
# Other
- name: Noise/Unknown
color: "#6B7280"
keyboard_shortcut: "n"
category: other
# Segment attributes
# Clip-level tags (weak labels)
- annotation_type: multiselect
name: clip_tags
description: "What sounds are present anywhere in this clip?"
labels:
- Speech
- Music
- Vehicle sounds
- Animal sounds
- Nature sounds
- Domestic sounds
- Silence
# Audio quality
- annotation_type: radio
name: quality
description: "Recording quality"
labels:
- Clean (clear sounds)
- Moderate noise
- Very noisy
- Distorted/clipped
annotation_guidelines:
title: "Sound Event Detection Guide"
content: |
## Your Task
Mark the START and END times of each distinct sound event.
## Event Detection Rules
- Mark sounds that are clearly audible
- Include overlapping sounds (use multiple labels)
- Short sounds (<100ms) may be a single point
## Segment Boundaries
- Start: When sound becomes audible
- End: When sound fades or stops
## Confidence Levels
- Clear: Easily identifiable
- Moderate: Reasonably sure
- Faint: Background, hard to identify
## Foreground vs Background
- Foreground: Main focus of audio
- Background: Ambient sounds
Formato di output
{
"id": "clip_001",
"audio_url": "/audio/street_scene.wav",
"duration": 10.0,
"annotations": {
"sound_events": [
{
"label": "Speech",
"start": 0.5,
"end": 3.2,
"attributes": {
"confidence": "Clear",
"foreground": true
}
},
{
"label": "Car",
"start": 1.8,
"end": 4.5,
"attributes": {
"confidence": "Moderate",
"foreground": false
}
},
{
"label": "Dog",
"start": 6.1,
"end": 6.8,
"attributes": {
"confidence": "Clear",
"foreground": true
}
}
],
"clip_tags": ["Speech", "Vehicle sounds", "Animal sounds"],
"quality": "Moderate noise"
}
}Pre-annotazione con un rilevatore
Puoi precaricare l'interfaccia con le previsioni di un modello, così gli annotatori correggono invece di partire da zero:
pre_annotation:
enabled: true
field: detected_events
show_confidence: true
confidence_threshold: 0.3
allow_modification: trueConsigli per l'annotazione di eventi audio
Qui delle buone cuffie fanno una differenza vera, perché molti eventi sono deboli, e anche una stanza silenziosa aiuta. Quasi tutti gli annotatori lavorano in due passaggi: uno per individuare gli eventi, uno per stringere i tempi. Portare la riproduzione a 0.5x rende molto più facile piazzare i confini. Mettetevi d'accordo in anticipo su che cosa conta come «udibile», così tutti tracciano la linea nello stesso punto.
Prossimi passi
- Aggiungi la classificazione musicale per i contenuti musicali
- Impara la diarizzazione dei parlanti per il parlato
- Imposta il controllo di qualità per il rilevamento degli eventi
Documentazione audio completa su Annotazione Audio.