Detecção e Marcação de Eventos de Áudio
Configure a anotação para detectar sons específicos como fala, música, aplausos ou ruídos ambientais com trechos marcados por timestamp.
A detecção de eventos de áudio consiste em encontrar sons específicos dentro de uma gravação: um cachorro latindo, uma sirene, um trecho de música, uma porta batendo. Este tutorial cobre a anotação baseada em timestamp para treinar modelos de reconhecimento de som. Para conhecer as opções de configuração de áudio por trás disso, consulte a documentação de anotação de áudio.
Tipos de Anotação de Eventos de Áudio
A forma mais simples é a marcação no nível do clipe, em que você rotula um clipe inteiro com os sons que ele contém. A detecção temporal vai além e marca o início e o fim de cada evento. As pessoas costumam chamar os timestamps precisos por evento de rotulagem "forte" e a presença ou ausência sem temporização de rotulagem "fraca". Qual delas você quer depende do que seu modelo precisa aprender.
Marcação de Sons no Nível do Clipe
Para clipes curtos com eventos únicos:
annotation_task_name: "Sound Event Classification"
data_files:
- data/audio_clips.json
item_properties:
audio_path: audio_path
annotation_schemes:
- annotation_type: audio_annotation
audio_display: waveform
waveform_color: "#10B981"
progress_color: "#34D399"
name: sound_class
description: "What sound is in this clip?"
labels:
- Dog bark
- Car horn
- Siren
- Music
- Speech
- Footsteps
- Door knock
- Glass breaking
- Gunshot
- Baby cry
- Other
- Silence/noise onlyDetecção Temporal de Eventos de Som
Marque quando os eventos ocorrem:
annotation_task_name: "Sound Event Detection"
data_files:
- data/recordings.json
item_properties:
audio_path: audio_path
annotation_schemes:
- annotation_type: audio_annotation
audio_display: waveform
height: 150
waveform_color: "#6366F1"
progress_color: "#A5B4FC"
show_timestamps: true
enable_regions: true
speed_control: true
name: events
description: "Mark all sound events with timestamps"
labels:
- name: speech
color: "#3B82F6"
- name: music
color: "#8B5CF6"
- name: vehicle
color: "#EF4444"
- name: animal
color: "#F59E0B"
- name: nature
color: "#10B981"
- name: mechanical
color: "#6B7280"
allow_overlap: true
min_duration: 0.1Configuração Completa de Eventos de Áudio
annotation_task_name: "AudioSet-Style Event Detection"
data_files:
- data/audio_10sec.json
item_properties:
audio_path: audio_url
annotation_schemes:
# Temporal event marking with audio playback
- annotation_type: audio_annotation
audio_display: waveform
waveform_color: "#059669"
progress_color: "#34D399"
cursor_color: "#F59E0B"
height: 128
show_timestamps: true
time_format: "ss.ms"
show_duration: true
speed_control: true
speed_options: [0.5, 0.75, 1.0, 1.5]
enable_regions: true
region_snap: 0.05
name: sound_events
description: "Mark all distinct sound events"
labels:
# Human sounds
- name: Speech
color: "#3B82F6"
keyboard_shortcut: "1"
category: human
- name: Singing
color: "#8B5CF6"
keyboard_shortcut: "2"
category: human
- name: Laughter
color: "#EC4899"
category: human
- name: Cough/Sneeze
color: "#F472B6"
category: human
# Music
- name: Music
color: "#A855F7"
keyboard_shortcut: "m"
category: music
- name: Musical instrument
color: "#7C3AED"
category: music
# Animals
- name: Dog
color: "#F59E0B"
keyboard_shortcut: "d"
category: animal
- name: Cat
color: "#FBBF24"
category: animal
- name: Bird
color: "#FCD34D"
category: animal
# Vehicles
- name: Car
color: "#EF4444"
keyboard_shortcut: "c"
category: vehicle
- name: Motorcycle
color: "#DC2626"
category: vehicle
- name: Siren
color: "#B91C1C"
category: vehicle
- name: Aircraft
color: "#991B1B"
category: vehicle
# Environment
- name: Rain
color: "#06B6D4"
category: nature
- name: Thunder
color: "#0891B2"
category: nature
- name: Wind
color: "#0E7490"
category: nature
- name: Water
color: "#0D9488"
category: nature
# Domestic
- name: Door
color: "#84CC16"
category: domestic
- name: Alarm
color: "#65A30D"
category: domestic
- name: Appliance
color: "#4D7C0F"
category: domestic
# Other
- name: Noise/Unknown
color: "#6B7280"
keyboard_shortcut: "n"
category: other
allow_overlap: true
min_duration: 0.1
show_labels_on_waveform: true
# Segment attributes
segment_attributes:
- name: confidence
type: radio
options: [Clear, Moderate, Faint]
- name: foreground
type: checkbox
description: "Is this the main/foreground sound?"
# Clip-level tags (weak labels)
- annotation_type: multiselect
name: clip_tags
description: "What sounds are present anywhere in this clip?"
labels:
- Speech
- Music
- Vehicle sounds
- Animal sounds
- Nature sounds
- Domestic sounds
- Silence
min_selections: 1
# Audio quality
- annotation_type: radio
name: quality
description: "Recording quality"
labels:
- Clean (clear sounds)
- Moderate noise
- Very noisy
- Distorted/clipped
annotation_guidelines:
title: "Sound Event Detection Guide"
content: |
## Your Task
Mark the START and END times of each distinct sound event.
## Event Detection Rules
- Mark sounds that are clearly audible
- Include overlapping sounds (use multiple labels)
- Short sounds (<100ms) may be a single point
## Segment Boundaries
- Start: When sound becomes audible
- End: When sound fades or stops
## Confidence Levels
- Clear: Easily identifiable
- Moderate: Reasonably sure
- Faint: Background, hard to identify
## Foreground vs Background
- Foreground: Main focus of audio
- Background: Ambient sounds
Formato de Saída
{
"id": "clip_001",
"audio_url": "/audio/street_scene.wav",
"duration": 10.0,
"annotations": {
"sound_events": [
{
"label": "Speech",
"start": 0.5,
"end": 3.2,
"attributes": {
"confidence": "Clear",
"foreground": true
}
},
{
"label": "Car",
"start": 1.8,
"end": 4.5,
"attributes": {
"confidence": "Moderate",
"foreground": false
}
},
{
"label": "Dog",
"start": 6.1,
"end": 6.8,
"attributes": {
"confidence": "Clear",
"foreground": true
}
}
],
"clip_tags": ["Speech", "Vehicle sounds", "Animal sounds"],
"quality": "Moderate noise"
}
}Pré-anotação com um Detector
Você pode preencher a interface com previsões do modelo para que os anotadores corrijam em vez de começar do zero:
pre_annotation:
enabled: true
field: detected_events
show_confidence: true
confidence_threshold: 0.3
allow_modification: trueDicas para Anotação de Eventos de Áudio
Bons fones de ouvido fazem uma diferença real aqui, já que muitos eventos são fracos, e uma sala silenciosa também ajuda. A maioria dos anotadores trabalha em duas passagens: uma para identificar os eventos e outra para ajustar os timestamps. Reduzir a reprodução para 0,5x torna muito mais fácil posicionar os limites. Defina logo de início o que conta como "audível" para que todos tracem o limite no mesmo ponto.
Próximos Passos
- Adicione classificação de música para conteúdo musical
- Aprenda diarização de locutores para fala
- Configure controle de qualidade para detecção de eventos
Documentação completa de áudio em /docs/features/audio-annotation.